Membuat spinner di sketchware
Spinner sangat berguna ketika menyediakan beberapa opsi dan menerima input pengguna. Hari ini, kita akan memahami konsep pemintal dengan membuat sesuatu yang mirip dengan di bawah ini:
Buka aplikasi Sketchware dari Google Play
karna hari ini yang akan Anda pelajari
adalah Konsep menggunakan Spinner
Langkah 1: Merancang Aplikasi
seret widget spinner kelayar editor yang ada di sebelah kanan..
Langkah 2: Menyiapkan Logika/Logic Daftar
Spinner menggunakan data di dalam daftar sebagai opsi.
Oleh karena itu, untuk memberi masukan data ke spinner, pertama-tama kita perlu membuat daftar. Saya akan terlebih dahulu membuat daftar dengan tiga pilihan: ["Satu", "Dua", "Tiga"].
Klik pada daftar Tambah dan buat daftar String. Anda dapat menamai daftar ini sesuai keinginan Anda, tetapi saya akan menyebutkannya “daftar”.
Kita baru saja membuat daftar kosong, dan kita dapat melihat bahwa kita mendapatkan akses ke blok baru yang dapat memodifikasi daftar.
Blok-blok ini bertanggung jawab untuk:
1. add [] to / tambahkan [] ke: menambahkan nilai baru ke daftar
2. insert [] at [] to / Masukkan [] pada [] ke: memasukkan nilai baru pada posisi tertentu dari daftar
3. get at [] of / dapatkan pada [ ] dari: mendapatkan nilai pada posisi tertentu
4. index [] in / indeks [ ] di: mendapatkan posisi tertentu dari suatu nilai
5.contains [] / berisi [ ]: memeriksa apakah daftar berisi nilai [ ]
6. delete at [] of / hapus pada [ ]: menghapus nilai pada posisi tertentu
7. length of / panjang: menghitung panjang daftar
8. clear / clear: membersihkan daftar - daftar masih ada.
Karena kami menginginkan "Satu", "Dua", dan "Tiga" di dalam pemintal kami, mari tambahkan di dalam daftar kami seperti ini:
Sekarang, kami siap untuk memberi makan data ini di dalam daftar ke pemintal kami.
Spinner
Ini adalah empat blok fungsi yang datang dengan widget Spinner:
1. setSpinnerData - blok ini mengambil "daftar" sebagai input. Jadi apa pun yang kami masukkan ke dalam daftar akan menjadi pilihan untuk spinner ini.
2. refreshData - setiap kali kita mengubah data dalam daftar, kita perlu me-refresh data agar pemintal juga diperbarui.
3. setSelection - mengatur pemilihan ke posisi tertentu.
4. getSelection - mendapatkan pilihan saat ini.
Mari kita atur data pemintal ke daftar yang baru kita buat:
Pemintal/spinner kami sekarang akan memiliki pilihan ini: Satu, Dua, dan Tiga.
Menampilkan Pilihan Saat Ini
Kami ingin aplikasi untuk menunjukkan pilihan saat ini ketika kita menekan tombol. Mari tetapkan tombol kami padaKlik acara sesuai:
Karena blok getSelection hanya memberitahu kita indeks saat ini (posisi) spinner diatur,
kita perlu mendapatkan data String aktual dari daftar menggunakan posisi yang sama. Karena spinner menggunakan data yang sama dengan daftar, kita dapat menggunakan posisi yang sama untuk mengambil data.
Kesimpulan
Hari ini, kita belajar cara membuat spinner.
Ada dua hal yang perlu Anda ambil dari tutorial ini:
Anda selalu perlu membuat daftar terlebih dahulu untuk menggunakan spinner.
Untuk mendapatkan pilihan saat ini, Anda perlu mendapatkan indeks pemintal/spinner saat ini, kemudian gunakan indeks tersebut untuk mendapatkan data dari daftar.
Komentar
Posting Komentar